藏在手机里的“赌局” 有群孩子连学费都输掉了

2018-09-14 10:33:54
谁能想到在家中上低头玩游戏的孩子,可能已深陷在一把把赌局里。9月10日,腾讯棋牌类游戏“天天德州”发布公告,称该游戏将正式启动退市,这款长期处于IOS畅销榜前十的游戏,成于把牌桌赌局做成了全民游戏,也败于入戏太深“弄假成真”。


 
 

在停运的公告发出后,“天天德州”还将面对一群群输光了身价的玩家的集体诉讼,有的维权小组才10多人,输掉的钱就将近2亿元。媒体曾报道过:北京的公务员宋明在《天天德州》中输掉了300万元。

此外,网上不少人尤对停运的处置结果不解气,“早该关停查处了,连孩子都害!”一位刘女士在贴吧发帖表示。据刘女士讲,一个月前她发现自家上初中的孩子频繁玩“天天德州”,在监管软件格雷盒子APP的统计中查看到孩子最长的一天玩了6小时。

同时在开学报到的第二天,刘女士接到学校电话质问“孩子为什么没来注册报到”。原来孩子在报到当天就把学费挪用输掉了,后来细问之下,前后加上零花钱总共输了大几千元。

小游戏如何成大赌局

一款赌博性质的游戏,如何堂而皇之进入青少年的世界?又如何长时间在监管眼皮子底下卷走真金白银呢?

在下架之前,各大应用市场中“天天德州”标注年龄限制是17+,然而实际登陆游戏,并不会对注册者身份进行强制验证。同时,这款游戏在2014 年 2 月 25 日后加入微信和QQ的游戏中心。有的学生玩家就表示,“因为有同学在玩,就相约一起玩起来了。当时没意识到微信里推荐的游戏,会是赌博。”

赌博,根据法律上的定义是,以营利为目的聚众赌博或者以赌博为业的行为,认定标准之一就是以财物做注,这点恰被棋牌类游戏利用作漏洞。如“天天德州”,玩家直接输赢的不是现金,而是虚拟币金币。但是游戏内存在“币商”角色,负责虚拟币和现金的兑换,玩家输光了金币可用现金向币商购买,也能将自己手头金币卖给币商换成现金,由此规避监管。虽然腾讯方面一直在保证不涉及赌博,但游戏最后还是发展成了事实赌场。

守护健康网络 还需警觉

不过,一个“天天德州”倒下了,游戏赌博灰产的肆虐仍在,应用市场中的畅销榜和棋牌,排名靠前的或多或少都有涉赌成份,其中以卡通风格包装的更容易侵入青少年世界。

网络世界是个大染缸,父母必须替孩子把好关。为孩子选择绿色上网软件十分必要,像格雷盒子就有“黄赌暴”不良网址信息过滤拦截功能,父母还可主动添加“棋牌”“德州”等拦截关键字,撕掉涉赌游戏的伪装。此外孩子手机绑定格雷盒子后,想安装新程序会通知父母获得许可后才行。

个人在网络灰产面前可能是渺小的,但做父母的还是要多花心思用对方法,守护孩子手机的方寸天地,还他们一个绿色安全的网络空间。