格雷盒子|管游戏,防沉迷,腾讯下架32款游戏

2020-02-20 19:20:15

未成年人沉迷网络游戏,就像一把悬梁之箭一直在全球收入最高的游戏公司腾讯头上。针对以腾讯为首的游戏产业,有关部门近年来一直严查看管,丝毫不漏细枝末节;中央媒体也多次报道游戏产业蛊惑未成年人沉迷,荒废学业等事件,一次次的网络声讨、媒体锲而不舍地追问,终于得到掷地有声地反馈——腾讯公司已将无法接入健康系统的32款游戏强制退市。

在游戏准入层面,国家新闻出版署不仅严控游戏版号的发放,还持续为未成年人的游戏娱乐时长进行强制管控。


国家新闻出版署此前已下发文件要求《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对未成年人使用网络游戏的时段时长、消费金额提出了具体标准和明确要求。游戏厂商每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每日不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时。


腾讯游戏作为腾讯公司的产业支柱。腾讯在未成年沉迷网游的议题上展现出强烈的求生欲,在网络游戏的开发与上市方面一直“谨言慎行”

为了确保所有未成年用户都可以受到保护,如果有游戏因为技术等硬性原因无法接入健康系统的,即便依然可以贡献营收,腾讯也会毫不犹豫地把它们停运和下架。
健康系统是游戏平台设置的游戏防沉迷系统,通过限制游戏时间和控制游戏消费,并联合学习、家长、社会和行业,防止青少年沉迷游戏。


青少年沉迷游戏是家长最为头疼的问题,它是一种瘾,一旦沾染,沉迷容易摆脱难。在宏观举措上已实行相关未成年人限制措施,但在细节方面还是需要家长把控,家长们可以使用格雷盒子APP等管游戏、防沉迷软件,设置游戏娱乐时长,或进行手机软件使用限制,从源头防止孩子沉迷游戏。

在管控游戏方面,家长们除了使用格雷盒子APP,还可以选择专为学生设计的小格雷学生手机,两款产品均由绿网天下公司开发,内含海量学习资料,幼小中高九门课程同步辅导学习,实为孩子的贴身家教。此外,还有为连接教育而打造的互联网+教育产品——智习客-云学平台,为孩子提供最全面的教育资源。
未成年人保护问题不仅是家长关注的话题,它已经成为国内游戏公司共同面对的大问题。现今,未成年人沉迷网络游戏现象依然突出,社会各界对此十分关注。在2020年会把《通知》的贯彻执行作为重中之重,放到所有任务的优先项,步步深入,确保取得实效。

在电子设备当道的时代,通过抛弃手机杜绝沉迷游戏已是不现实,只能利用好手机防沉迷软件辅助孩子有节制的进行娱乐活动。虽然游戏确实带来乐趣,成为日常生活中的消遣工具。但是如果游戏市场管理不善,家长管控不到位,将会导致更多的年轻人沉迷于游戏,未来一片迷茫!