据韩国《中央日报》6月27日报道,韩国政府将从7月1日起对青少年玩网络游戏实行“选择性考量制”,用以取代之前的“强制性考量制”。
据报道,韩国政府从2011年11月曾尝试施行“强制性考量制”,用以遏制令人头疼的青少年网络游戏上瘾问题。实施8个月之后,韩政府决定将“强制性考量制”改为“选择性考量制”,预计两个制度将暂时并行实施。
从形式上来看,新制度从“国家控制”进化为家庭“自主控制”。父母将掌握孩子玩网络游戏的控制权,可控制未满18岁子女的网游时间。而且父母每月可接到各游戏公司义务提供的关于子女所玩游戏的特点、等级、使用时间、结算明细等信息,青少年如果想加入新的游戏成为会员,需得到父母(或法定监护人)的许可。
据悉,韩国现在流通的600多个网络游戏中,出去禁止青少年玩的游戏和由中小企业等提供的游戏,共有100多个游戏(来自14家企业)适用于这一政策。
韩国女性家族部从2011年末开始实施的“强制性考量制”,该制度禁止未满16周岁的青少年在深夜(午夜12点-6点)接触网络游戏。对此,有人曾提出质疑,认为如果青少年盗用父母身份信息申请成年人账号,就不在管制范围之内。
而新制度进一步强化了对青少年进行网络游戏的管制力度,管制对象从16岁扩大至未满18岁的未成年人。韩国文化部文化内容产业室室长朴淳泰表示“游戏时间选择制面向未满18岁的青少年,适用于一天24小时,相比‘强制考量制’更全面、实效性更高”。
还有人指出,国家不能限制青少年的选择权,此举还可能引发父母与子女的对立。韩国高丽大学心理学教授朴贞彗指出,“游戏上瘾的问题非常严重,固然需要各种各样的管制措施,但重点还是应该培养青少年自主判断的能力,进行预防性教育”。
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