网游成青少年头号“瘾症”亟待重视

2012-10-22 17:57:24
    这是一组不断刷新的数据

    2009年,中国青少年网瘾报告显示,青少年网民中网瘾群体比例为14.1%;2010年,北京市民盟的调查使这个数字上升到14.8%,远高于成年人比例,而上网成瘾的青少年主要是在玩网络游戏。时隔两年后,这个数字又发生巨大变化,“现在网游成瘾的人数已经达到17%”,北京军区总医院成瘾医学治疗中心主任陶然日前说,在我国青少年中,各类成瘾行为从重到轻排列依次是:网络、烟酒、赌博、毒品,网游正成为困扰我国青少年的头号“瘾症”。

    近年来,网游像“电子毒品”一般,戕害着青少年的身心健康。一些青少年沉迷网络游戏,荒废学业之时,还致使恶性事件频发,甚至走向犯罪,比如打架斗殴、偷盗抢劫。

    青少年被网游“缠”住,最该归咎于家庭教育对孩子的长期忽视,导致亲情缺失。在没有玩伴、缺少家庭活动和社区集体活动的情况下,选择玩网游以打发时间,便成了一些孩子的“最佳选择”。

    青少年网络游戏成瘾,学校教育也该承担不可推卸的责任。学校一味重视书面考试成绩,过于繁重的课业和应试负担让孩子们疲惫不堪,体会不到学习的乐趣。再加上学校集体活动的缺失,导致孩子们没有发展其他兴趣的时间和空间,从而沉迷在网络游戏中打打杀杀,以满足他们的自我成就感。

    此外,对网络游戏的管理也存在疏漏。尽管我国采取了不少措施预防未成年人沉迷网络,但在一些细节上还有问题,比如网游中的“打怪升级”制度,往往让寻求成功感的孩子们欲罢不能,特别是网游中的级别和装备,更让孩子们难以割舍。此外,部分网络防沉迷系统设置不达标,或弄虚作假,实施不到位,“防沉迷”徒有其名。

    因此,要使网游不再成为青少年头号“瘾症”,家庭、学校、管理部门及网络游戏运营商,都要形成一股合力,齐抓共管。家长在以身作则的同时,要加强对沉迷网游的孩子进行疏导,制定合理的上网时间,培养更广泛的兴趣爱好,增加家庭和社区活动以及人际交往等社会活动,转移孩子对网络的注意力,同时帮助孩子感受自然,陶冶性情,而不是采取拔网线、砸电脑等极端做法。

    学校应彻底打破“惟成绩论”的评价体系,营造未成年人全面发展的教育环境, 通过开展各种文艺、体育活动,让孩子们在这些活动中找到乐趣,增加个人修养,并从中获得奖励和成就感,以实现自我价值和对学校的认同。

    有关管理部门应加强网络法制建设,建立有效的监控系统,切实打击不法运营商和信息提供商;在网络游戏的准入、市场的分级、玩游戏的时间长短上加大限制。